SGAチーム内ポイントランキングについて

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このブログをご覧いただきありがとうございます。

本記事では、SGA内で新たに行われるチームポイントランキングについて紹介いたします。加えてチームの取組についても軽く紹介しておりますので、是非公募の参考にしてください。

◯チームポイントランキングとは

簡単に言えばチーム内で一定の大会成績を収めると付与されるポイント制度です。以下がその一覧です。

RAGE優勝 +400

RAGE 準優勝 +100

RAGE 3位 +50

RAGE ファイナリスト +15

RAGE プレーオフ +7

RAGE MF +3

RAGE day2 +1

JCG OPEN優勝 +5

JCG OPEN準優勝 +3

JCG OPEN 予選突破 +1

JCGスイスドロー・ダブルス・チーム戦 優勝 +7

JCG スイスドロー・ダブルス・チーム戦 準優勝 +5

JCGスイスドロー・ダブルス・チーム戦 プレーオフ +3

JCGミリオン優勝 +100

JCGミリオン準優勝 +20

JCGミリオン3位 +10

JCGミリオンファイナリスト +5

JCGミリオンMF +1 +2

MPランキング覇者 +30

MPランキング2位 +20

MPランキング3位 +10

MPランキングランクイン +1

Ratings杯優勝 +50

Ratings杯準優勝 +20

Ratings杯ベスト6 +18

Ratings杯出場 +15

Ratings 30位以内 +10

Ratings 50位以内 +5

Ratings 50位~100位 +3

逆レート杯出場 −3

Tonamel Zone獲得 +1

DSAL 個人賞 +3

ポイントは累積され、最終的にポイント上位6名がトーナメント形式でその環境のSGA最強を決定します。

優勝者にはちょっとした商品も用意します。

ポイント精度の導入によって、積極的に大会に参加する姿勢が生まれればなと思い、こういった催しを行うことにしました。弊チームの課題であるjcgにチェックインできない問題を少しでも解決できればと思っています。

◯チーム活動について

弊チームの活動は1.2ヶ月目は毎日、3ヶ月目は自由という形をとっております。活動は基本的に通話で行い、通話の時間帯は夜20時〜翌朝が多いです。特別に忙しい時期でない限り、現メンバーは頻繁に通話に顔を出すメンバーしかいないです。

またテキスト面についてですが、SGAでは個人チャンネルを全員に作っており、いろんなことを発信する場として活用してもらっています。わからない択であったり、デッキ構築などで活用してください。Twitter感覚で日常を憂いても結構です。

◯その他の取り組み

ここでは基本的なSGAの取り組みをご紹介します。

・壁打ちまとめ

SGAでは定期的に各デッキの相性を検証するために10先などの壁打ちをチーム全員で集まって行います。

チームメンバーが各デッキの視点に分かれて観戦し、最終的に終わった後で全員で集合して双方の視点を踏まえた議論を行います。壁打ち結果や議論の内容は書記がまとめてチャンネルでテキスト化します。万が一用事で来られない場合でも知識に差が生まれることはありません。

・画面共有

レート期間などは通話での画面共有活動がメインとなります。基本的には画面共有を見て学ぶでも、見てもらうでも、見ながら自分のレートをやるでもかま構いません。ただし毎日1時間は指定されたメンバーの画面共有を見る時間を設けて、良いプレイ悪いプレイを指摘し合いながらお互いに学んでいく時間を設けております。

・内戦

Twitter募集なども活用し、ユーザー大会を用いた内戦を行います。基本的にレート期間は行いませんが、主要な大会前は積極的に行う方針です。

・RAGE前調整

RAGE前は最優先事項としてTier1への理解度を上げる取り組みをしています。画面共有などを交えながら、Tier1を強く使える練習をひたすら行い、その上でそれに対するメタデッキやTier2.3への触手を伸ばしてもらいます。チームからファイナリストを出したいので、来期は特にこのRAGE前調整には重きを置く予定です。

・Ratings戦績提出

SGAではレート期間定期的にレート戦績を提出してもらっています。各メンバーの取り組み状況の把握が主な理由です。またクラスごとの戦績も提出しもらい、同種のデッキを持っている人で自分より戦績のいい人からアドバイスを貰ったりと活用してもらいます。

・DSAL

DSALでは現在Division1でグループ首位となっております(2021/12/21現在)。出場メンバーは出たい人が出るという形になっておりますが、出るからには勝つことを目指しています。特に出場する人がいなくて困っているということもないので、出たくなければ出なくても大丈夫です。

以上でチームポイントランキング、チーム活動の紹介を終わります。

最後になりますが、チームSGAでは勝つために最大限取り組める人間を募集しています。選考では過去の実績は殆ど見てないです(通話面接では特に人柄を見ています)。とにかくshadowverseへのやる気、チーム活動への意欲を見せてくれれば嬉しいです。

応募お待ちしております。

RSC期SGA活動報告

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はじめまして。SGAリーダーのClaraです。

まずはこの記事を読んでいただいてありがとうございます。今回は前回同様、公募に際しましてチームの活動を知ってもらうためにこういった記事を作成いたしました。チームの方針、活動内容などを知っていただき、より多くの方にご応募いただけることを願っております。なおSGAでは毎期公募を行なっておりましたが、本公募以降に公募を行う予定は現時点ではございません。予めご了承ください。


◯チームの活動

SGAでは以下の活動を行なっております。

・通話

・壁打ち&10先相性検証

・検証結果のテキスト報告

・画面共有によるプレイの指摘

・DSAL

以上が主な活動内容となります。重要な活動について補足的に説明いたします。


・通話

SGAでは通話での活動に最も力を入れております。通話開始時間は平日休日問わず20時頃が平均となっております。通話時間に関しては時期によってまちまちで、レート期間外では5〜7時間、レート期間は時期ごとに振れ幅はありますが、今期の平均は18〜22時間となっております。通話内では誰かしらが画面共有を行なっていることが多く、上からのプレイの指摘や択議論を行なっております。


・壁打ち&相性検証及びテキスト報告

主にレート期間外(RAGE前やレート前、アディ後)に行なっております。基本的には10先あるいは10戦をベースに実数値を採り、相性やケアの仕方をテキストにまとめて報告します。

また、相性検証においては集まったメンバーがデッキA、デッキBのそれぞれの視点に分かれ、各チームで相談し合いながら検証を行います。その後、全体でそれぞれの視点から感じたことを話し合い、チームとしての結論をまとめます。

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・DSAL

基本的にはその日空いている人が出ます。あくまでサブ的な活動ですが、チームの一体感を味わえる貴重な場です。また、出場者をミュートにして画面共有してもらっているので実践の場でのプレイミスや択分岐などをあとで話し合うことができる場でもあります。

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・逆レート杯

SGAでは前後半計下6名による下々の争いが繰り広げられます。現在ベッキーが2連覇しております。


◯チーム方針と求める人物像

SGAはチーム通話の雰囲気や勝ちたいという意欲に重点を置いています。そのため、チームの雰囲気を壊さない人、輪を乱さない人、かつさまざまな競技シーンで勝つために取り組める人を求めています。SGAではチーム一丸となって勝利に向けて切磋琢磨しながら、全員で成長していくことをモットーに活動しています。

またチームの活動の軸となるのはレートです。もちろん他の競技シーンにおいても勝つことを目指しますが、特にレートをとことんやる人、レートで勝ちたい人を求めています。メンバー最大の目標がレート杯出場です。チームとしてのレートへの取り組み方は、「勝つまでやる」です。これはランクインで満足することなく、ゴールであるレート杯ラインに達するまで可能な限り取り組むことを意味します。その方針に則り、ランクインしていようがいまいが最終日でも積極的に潜れるプレイヤーは大歓迎です。応募される際は、本チームのレートへの取り組み方とご自身の取り組み方をよくお考えください。


◯今期の活動報告

今期は創設1周年ということもあり新メンバーを多く迎え入れて臨みました。まずは今期のメンバーの個人実績を箇条書きでご紹介します。

・RAGE day2 8名

・RAGE マネーフィニッシュ2名

・セカッピーコロシアム決勝大会進出1名

・Ratings前半戦1位(歴代最高レート値)

・Ratings第17期前半戦やり込み王

・Ratingsランクイン9名

・JCG WGPオンライン予選 3次予選進出

・シャドバ甲子園ベスト8

・ RSPL 5位(8月30日現在)

次にチームとしての実績です。

・DSAL Division2 Group D 首位通過

・Ratings第17期前半戦チーム総勝利数4位

・Ratings第17期後半戦チーム総勝利数3位

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夏休みということも相まって、シーズンを通して通話を軸に活発な活動が見られました。特にレート後半戦が夏休み期間と丸かぶりいうこともあり、毎日20時間ほど通話が開かれ、各々レートに真剣に取り組みました。最終日は48時間以上ぶっ通しで通話が行われ、ラスト10分でサライを合唱しました。

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また相性検証なども高いクオリティで行うことができ、全体のアベレージ向上の要因となりました。筆者自身も、アディ前までのレート前後半のネクロマンサーの勝率が70%と個人的には高い水準を維持することができましたが、これはチーム活動の賜と言っていいと思います。

またレート前半戦における大きなハイライトとして、早い段階でチーム内に自然コントロールドラゴン(SGA内ではゲジゲジドラゴンと呼称しております)を触ることができたことが挙げられます。図らずも界隈に変なデッキ名を広める結果となりましたが、結果として1位のテラリーナを含めたランクインメンバーの半数以上がゲジゲジドラゴンを握ってのランクインとなりました。


◯メンバー紹介

今期は前回の公募と自薦で新しくメンバーが加わったのでざっとご紹介します。前回のメンバー紹介は下のURLから見れます。メンバー一覧はTwitterのフォロー欄よりご確認ください。


https://t.co/Yi4wvXD9iB


・Lethologica

通話への参加率も高く、数自体はチーム内では少ない方ながらレートも高い勝率で取り組んでいる。レート期間は大体通話内で寝て、10時くらいにあやが奇声を発し始める頃に起きる。睡眠の質低下が原因なのか、レート終盤は「俺は運がいい」を連呼し奇声を発していた。

・瞬

チームに入ってからレートの試合数がめちゃくちゃ伸びた優秀なプレイヤー。指摘してくれる択もよく見えててありがたい。今期は数をこなす経験を積めたので、次回はクオリティと数を両立して頑張って欲しい。周りが壊れてる中、最後までしっかりと理性を保った。

・ゲニウス

「〜じゃないですか?」が口癖の高校生プレイヤー。愛称はゲニちゃん。撤退ロイヤルの戦果のオークション2ドローが発動した際に「2ドロー強くないですか?」と言ってきそうという理不尽な理由でネタにされた。先日本人も2ドローが発動したが「なにこれ弱すぎ!ゴミ!」とのこと。

・わー

もう1人の高校生。レートに負けると通話で休憩しに来る。rage前までは学業の都合で参加できていなかったが、レートは前後半ともに相当な数やっていた有望株。後半戦はものすごいアップダウンの結果なんやかんやランクインした。通話の際はミュートが多いので声を聞けたらレアです。

・紅葉

前半戦ではランクイン、後半戦は1970でステイしていたが見事なまでに転落した。高い成績ながら数もしっかりやっているのでとても優秀なメンバー。端末問題で画面共有をすることは少ないが、深夜まで画面共有見てくれる。来期はステイできるように頑張ってほしい。

・bera

SGAに空前のゲジゲジブームが巻き起こっていたタイミングで同じデッキをTwitterにあげてたことからセンスあるなということでチームに加入した。チーム加入までのスピードが過去1早かった。韓国のプレイヤーなので日本のプレイヤーがあんまり知らない情報とかも提供してくれる。日本語めちゃくちゃうまい。

・タイチョー

Clara発信の朝4時起き健康生活を真似してくれた社会不適合メンバー。その結果かは知らないが、JCGWGP予選では3次予選まで進出した。チーム内で言語化した文章をよく落としてくれるので触ったことないデッキでもまとめてくれてほんとにありがたい。メンタル強化が喫緊の課題。

・Nona

Twitterから人物像が見えなかったので面接の時どんな人が来るかと思ったが、めちゃくちゃ良い人だった。個人のサーバーNonaメモで自分の考えを共有したりと文章での活動をしっかりとやってくれるメンバー。まだ加入から日が浅いので、今後も積極的に通話を通して馴染んで欲しいです!

・flower

しれっと帰還しました。


最後に

みんな仲が良く、チームの雰囲気にはすぐ慣れると思います!何よりやる気に溢れてるので、勝ちたい気持ちが強い人は是非ご応募お待ちしております!

締めに一言

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SGAチーム紹介

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SGAチーム紹介

はじめに

はじめまして。今回は創設一周年に伴い公募を行う運びとなりました。今回の公募はチームの節目となる時期ということや、メンバーの意向もあってチームとしての目標を改めて共有し、共に成長したいと考えてくれるメンバーを募集することが目的となります。

過去の実績は関係ありません。ここから勝つためにどん欲に頑張ろうという気持ちがある人は不安でも応募してみてください。僕らメンバーが一緒に頑張っていきたいと思える人であればSGAは歓迎します。

チームの活動について

当たり前かもしれませんがSGAではdiscordの通話・テキストを用いて活動しています。なのでdiscordが使えることが応募の大前提となります。インストールしてください。最近携帯でも画面共有が出来るようになりましたので、PCをお持ちでない方は携帯で画面共有が出来るようにしてください。

チームの活動を簡単に説明すると、

【環境初期】デッキ研究・相性検証・RAGEの調整

【環境中期】JCG大型大会、Ratings

【環境後期】Ratings杯調整等、逆レート杯

【環境通年】DSAL

という感じです。今期はDSALが環境後期に固まっていることもあり、オフシーズンも必然的にShadowverseをやる環境があります。

デッキ研究・相性検証では10先をはじめ、画面共有を通じてRAGEやRatingsで使用するデッキの精査を行います。Twitterで拾った情報なども信ぴょう性のあるものかどうか吟味したりします。

Ratings期間に入ると、レート画面共有がメインとなります。画面共有していれば見てくれるメンバーがたくさんいるので、いまのプレイが良くなかった、などの指摘がガンガン貰えます。勝っているメンバーも共有するので、自分のプレイの参考にもなります。

環境後期は基本的にはオフシーズンで大会もそこまで多くはないので別ゲーをやるひともちらほらいます。ですが、Ratings杯出場メンバーやDSALもあるのでそれなりにShadowverseをやることは求められます。

チーム単位での競技の場であるDSALでは現在Division2 GroupDで単独首位となっております。地味に唯一の全勝を挙げています。メンバー選考は日程重視ですが、誰が出ても勝てる自信を持っているので問題ないです。ただリーサル逃しが多発しているため、我こそはという方がいましたら是非出場してください。

通話に関しましては固定の曜日は設けていません。新環境~Ratings後半戦終了までは大体週5~6で通話が開かれています。時間帯は夜帯(19:00~)が多いです。また、レート期間は社会不適合組が朝まで通話していることも多いです。

また、チーム内の企画としては逆レート杯などがあります。不定期で内戦もやったりします。RAGE前やオフなんかにやる時があります。

 

チーム方針

チームではRatingsを活動の基盤としています。もちろんRAGEやJCG、DSALでも勝てるように全力で取り組んでいますが、Ratingsは期間が長い上に実力の出やすいイベントなので、Ratings杯を目標に結果が出せるようにみんなで頑張っています。

なのでチームに入ってもらう方は必然的にRatingsに全力で取り組んでもらうこととなります(もちろんリアルの都合で取り組めない期間がある場合は聞きます)。実は、SGAからはここ2シーズンで3回やりこみ王が出ています(計二名)。つまり、第15期・第16期前半戦後半戦の4期間のうち3期間はSGAのメンバーがその期間中もっともBO3をやったというわけです。

流石にチームに入ってやりこみ王取るくらいやれとは言いません。というより、ここで言いたかったのは闇雲に数をこなして欲しいということではありません。

上記の彼らもただ目的もなくBO3に取り組んだわけではありません。彼らはRatings杯を目指して勝つまで頑張った結果、副産物的にやりこみ王を取ったのです。彼らも知らぬ間に取ったやりこみ王を喜ぶよりも、Ratings杯に出られなかったことを悔やんでいました。

チームの方針は「勝つまで全力で取り組む」です。

SGAではこのマインドを持ってRatingsに取り組める人間を求めています。人それぞれ取り組める時間、数は限られるかもしれませんが、各々のやれる範囲で勝てるまで、限界まで頑張って取り組んでもらいたいです。

 

メンバー紹介

主なメンバーをかるーく紹介します。

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Clara チームリーダー

我らがリーダーClaraさん。チームのことをしっかり考えてちゃんとしっかり動いてくれています。勉強、DSAL運営、バイトなど多忙な割にかなりシャドウバースやっていてすごいなあと思っています。人のプレイにアドバイスするときはまともなこと言っているのに、自分のレートはあまり勝てないという謎を持っています。世間的にリーダーが弱いとされている中で彼は抗うことが出来るのでしょうか。今後に期待です。(あや)

 

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あや サブリーダー

本チームのサブリーダーです。前述したやりこみ王の一人です。二回取りました。VEC期にはRatings杯の出場経験もあります。今期は間違いなく誰よりも一番努力したと思いますが、マッチ運の悪さもあり今回のRatings杯ではリザーバーとなりました。チームではだいぶ初期の方から在籍しており、DSALなどの管理は彼が行います。先日のDSALでも堂々と出場し見事リーサルを逃しました。現在の名前は「託宣ゲオルガンダゴウザ」。

 

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Gラン大学マン

Gラン大学出身の社会人メンバーです。学歴に人一倍敏感ですが、実は一番高学歴なのではないかという噂があります。真相は闇の中です。社会人ながらShadowverseに真摯に取り組んでいる人です。誰か彼に女性を紹介してあげてください。太古のRAGEでプレーオフに行きました。自分で作ったデッキだとレートを含めよく勝ちますが、人のデッキだとかなり練習しないと勝てない族です。ユーモアセンスはチーム1です。

 

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ガイア 

なんでパンケーキの写真がトプ画なんでしょうか。そう思うくらいにパンケーキのふわりとした印象とは程遠い人物です。最大打点を出すことを好み、最大打点に全精力を注ぎます。チームに入ってからは、それまでほとんどやっていなかったレートを毎期かなり取り組むようになりレートモンスターと化しました。第三のやりこみ王候補です。DSALでの元祖リーサル逃し男で、同じ形のリサールを連チャンで見逃すという恰好のネタを提供しました。「フリッグのプレイは難しい」。

 

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みやび

チーム創設からのメンバーです。チームでは主に壁打ちで協力してくれます。最近は社会人になり、なかなかチームに顔を出せない日がありますが、ティナ様の代わりにマスコットとして活躍して欲しいと思います。ランニング部部長ですが社会人になってからは活動が見られません。ニート集団を外へと引っ張り出してほしいと思います。

 

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Pikka

リーダーの大学の後輩①です。勉強の傍ら、しっかりShadowverseに取り組んでいます。量よりも質重視の人間で、人の画面共有や相性検証を通してデッキを理解するタイプの人です。チーム加入後はレートやJCGで結果を残しています。通話にも積極的に参加し、独自の着眼点で議論をしてくれます。TempoStormの大会でフリ素化しました。大学生リーグを抱えているためDSALには参加を控えていますが、BO9の経験も豊富なユーティリティ性の高いプレイヤーです。

 

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ののさん

ご存知かと思いますが、名古屋OJAベビースター所属のプロ選手です。チームにはプロになる前から在籍していますが、プロ選手になってからも通話にも活発に参加してくれています。ただ寝るのが早いです。チームではののさんのプロリーグの調整も手伝ったりしています。プロリーグは結構固唾を飲んで見守ります。彼が長く活躍できるように、チームも出来るだけサポートしていくつもりです。

 

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れんですよ

チームの初期メンバーで一回抜けて戻ってきた人です。帰ってきた時にはなぜか2pickJCGを優勝していました。アベレージは高く、しっかりと取り組んだシーズンはコンスタントにいい成績を残せるプレイヤーなので来季は頑張ってほしいところです。サブリーダーあやと同郷であり仲が良いとのこと。最近勉強が忙しいらしいですが、学校で留年しかけたとの噂が。お前は何を勉強してるんだ。

 

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ベッキー

不倫はしていません。チーム内では残念なことに二期連続で逆レート杯にて最弱王を戴冠しました。新社会人ということもあり忙しい中ではありますがレートもしっかりと取り組んでいました。リーダーClaraとは麦わら窓を通じて知り合いましたが、曰く社会人になってからギャンブルによりハマっているそう。馬券ではなくマウスを握ってシャドバしよう!口癖は「どんだけ運良い」。

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へりうむ

こちらも2pickJCG優勝経験のあるプレイヤーです。最近は構築と2pickの両方に精力的に取り組んでいます。択の見え方が上手く優秀なプレイヤーですが、新しいデッキにネガティブ持ち気味なのが玉に瑕です。リーダー曰く声が後に紹介するUKに似ているとのことですが、残念ながら誰からの同意も得られませんでした。元チームは爆発し2年後にシャボンディ諸島で再開予定だそうです。

 

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みーの

顔を見たことはないですがなんとなくイケてそうな雰囲気を感じます。チームには二度の応募を経て加入しました。なので一回ダメでもトライして欲しいです、と彼は言っています。なお、面接時に緊張から出たプレミに対して「終わりです」と終始発言し、通話の際は彼の「終わりです」が飛び出すのをいまかいまかと待ちわびています。なお、最近は「教養」を「供養」だと本気で思っていたらしく、チームチャンネルの名前は供養となり、名前も供養さんになりました。なにが成仏したんでしょうか。

 

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テラリーナ

今期チーム内では最も勝っている男です。Ratigns第16期前半戦やりこみ王、後半戦2位、RAGEではマネフィでした。後半戦のレート期間は1位ステイし一日一戦を毎回共有していましたが見えている択が素晴らしいです。画面共有もしっかりと見てプレイ指摘してくれます。チームメンバーがアディ前にロキサスで勝率が出せたのは間違いなく彼のおかげでしょう。そんな彼の名言をここに添えて置きます。

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池田エイライザ

Twitterでよく人からおもちゃにされています。シャドバは上手いです。UCLでJCG優勝、ミリオンカップではファイナリストになりました。クオンが大好きで、前期は名残惜しそうに式神を舐めまわしていたとのこと。現在ではリーダースキンでしかクオンを拝むことが出来ないためCygamesには早めの採録を希望しています。彼以外は求めていないでしょう。最近はようやくエライザのなりきりが異常だと気付いたようで、闘莉王になりました。

 

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いる

今期加入したメンバーのひとりです。Ratings後半戦では学業等も平行していた結果、加入早々最弱王決勝まで上り詰める活躍を見せました。今後の成長に期待のかかるメンバーに一人です。通話はミュートのことが多かったですが、最近は声を出して参加することが多くなりました。馴染んできてくれて嬉しいです。

 

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UK

今期加入したメンバーの一人です。通話では声域高めのビューティフルボイスを響かせています。標準語と関西弁のダブルスタンダードを保っており、脳みそが追い付きません。旧知のののさん曰く、猫被っているそうです。加入当初から朝までレート共有する社不っぷりを発揮しましたが、後半戦終盤に人間的生活に戻りました。継続性を見せて欲しいところです。最近なぜか勝手にSRGに飛ばされました。

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Ryuka

一週間くらい前に自薦にて加入したリーダーの大学の後輩②。デッキを深く考察し慎重にプレイ方針を定める賢いプレイヤーです。彼の本格的なチーム活動は来季からとなりますので多方面で彼の活躍には期待がかかります。

 

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夢堵(Hieroglyph)

メンバー推薦により加入した新メンバー。MPランキングローテ3位を筆頭にアベレージの高い成績を残しています。言語化がめちゃくちゃ上手いプレイヤーで択や構築についての議論を活発化させてくれることが期待されます。主にネクロマンサーへの熱意が強く、彼がいればどの環境であってもまずネクロに困ることはないでしょう。

 

おわりに

元々大人数のチームではないですがチーム全員が同じ方向を向いて努力していける環境だと思います。今勝てなくて悔しい思いをしている人、心の底から勝ちたいと思っている人。SGAはそういったうっ憤を抱えた人と共に成長していきたいと考えています。もちろん入ったからといってすぐに勝てるようになる保証はないです。しかし、新しい環境で全力で取り組みたいと思うあなたをチームは歓迎しサポートします。

是非、興味のある方は応募してください!

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